Piepklein kanon voor Halo 4-opnames
30 augustus 2011
Geschreven door papfles
Het wordt altijd maar realistischer in games en dus moet ook het geluid volgen. De mensen achter Halo 4 laten zien wat ze al hebben gedaan om de wapengeluiden zo realistisch mogelijk te maken. Daarvoor zijn ze naar de open natuur getrokken met een reeks microfoons en opname-apparatuur. Talloze projectielen worden vervolgens afgevuurd om zo de juiste geluidjes te kunnen implementeren - achteraf - in Halo 4. Zelf zijn we vooral fan van het piepkleine kanon.
» Reacties (0)