Sonic-maker: "Wii U positieve verrassing"
Op een nieuwe console programmeren is vaak een oefening in geduld. Zo was de PS3 niet meteen het eenvoudigste om voor te programmeren, maar Sony lijkt het lesje geleerd te hebben bij de PS Vita (en ook bij de PS4, volgens de geruchten). Ook de Wii U lijkt niet meteen voor veel problemen te zorgen, als we sommige ontwikkelaars mogen geloven.
Steve Lycett, mee verantwoordelijk voor Sonic & All-Stars Racing, vindt immers dat de Wii U een "positieve verrassing was, in plaats van een nachtmerrie". Zo werd hij meteen verrast door de GPU, waarbij men vreesde dat er veel moest worden aangepast qua effecten en shaders, maar dat was blijkbaar niet het geval. Verder is men ook blij met het geheugen van de Wii U. "Het heeft veel meer geheugen, dus we kunnen er ook gebruik van maken door minder compressie op de elementen en texturen te zetten. Het ziet er dus allemaal mooi en glanzend uit."