Sony: "Consument vindt 3D niet zo belangrijk"
Een tijdje geleden zette Sony sterk in op het gebruik van 3D in games (en zoals andere partijen, in films). Met een 3D-bril en een speciale televisie konden de thuiskijkers dan ook in 3D kunnen genieten van tal van avonturen, maar eigenlijk kwam het niet meteen van de grond.
Het prijskaartje (een televisie, gekoppeld aan een PS3 en dan ook nog eens een behoorlijk prijzige 3D-bril) was voor heel wat mensen een struikelblok, net zoals veel mensen sowieso geen of weinig interesse hadden in 3D-gaming. "Consumenten beslissen hoe relevant iets is en het is terecht om te zeggen dat de consument beslist heeft dat [3D] momenteel niet echt belangrijk is. We hebben de mogelijkheid en het heeft misschien een langer leven ergens in de toekomst. Het is geweldig dat we het kunnen doen, maar het lijkt niet meteen het sterkste verkoopsargument momenteel, dus daarom zie je ons nu de aandacht verleggen naar nieuwe franchises."