"Gears of War: Judgment moet leuk zijn, niet over schuld en spijt"
Gears of War steek je niet in je Xbox 360-console om vervolgens met een enorm brede glimlach te spelen. Er zijn namelijk bepaalde thema's die de bovenhand hebben in de franchise, maar toch wil men bij Epic benadrukken dat het spel eerst en vooral om plezier moet draaien en leuk moet zijn, ook bij Gears of War: Judgment.
"Het is Gears of War, het is leuk. Je speelt dit spel niet om een schuldgevoel en wroeging te hebben", zegt schrijver Tom Bissell. "Er zijn donkere momenten in het spel, maar uiteindelijk gingen we voor leuk en je wil gewoon met deze personages omgaan omdat het leuk is om te horen wat ze tegen elkaar zeggen. Mijn favoriete Gears-momenten zijn net die waar er wat luchtig gedaan kan worden. [...] Deze personages moeten elkaar nog leren kennen en steken dus de draak met elkaar. Ze zitten ook in een compleet absurde situatie, dus zit er ook humor in die situatie."