Metroid Prime-engine gebruikt voor Donkey Kong Country
9 January 2014
Geschreven door papfles
Donkey Kong Country: Tropical Freeze wordt het nieuwste avontuur van Retro Studios en daarin mag onze onfortuinlijke aap zijn bananen weer bij elkaar gaan rapen. De technologie waarmee deze game wordt gecreëerd is identiek aan die van Donkey Kong Country Returns en die is dan weer gebaseerd op de Metroid Prime-games die Retro heeft gemaakt. "Wat je misschien niet beseft is dat de levels uit DKCR en DKC: TF op dezelfde manier zijn opgebouwd als die in Metroid Prime. De levels in de Donkey Kong-games zijn veel groter en gedetailleerder, maar we gebruiken wel de Metroid Prime-engine en de tools om beide Donkey Kong-games te maken", zegt Michael Kelbaugh, CEO van Retro Studios.
» Reacties (0)