id Software hielp bij gunplay van Fallout 4
Iedereen wil natuurlijk dat elk aspect van diens games zo goed mogelijk is, maar soms zijn andere studio's en ontwikkelaars veel beter in bepaalde zaken. Neem nu id software, de mensen achter Quake, Doom en Rage. Zij hebben niet enkel ervaring met engines, maar ook met wapens in games.
De ideale partij dus om even bij Fallout 4 te halen en te vragen om extra hulp, zeker aangezien ze ook onder Zenimax vallen, het moederbedrijf van Bethesda. Todd Howard, de gevierde game director van de Fallout-franchise, liet immers weten dat men bij Fallout 4 de wapens beter wilde doen aanvoelen en dat was dus een kolfje naar de hand van id Software. "Aangezien id software een deel van ons bedrijf is, hebben we hen meteen gebeld en om hulp gevraagd." Eenmaal de game uitkomt, kunnen we dus zien in welke mate de wapens verbeterd zijn qua gevoel.
