Metro Exodus toont zijn real-time raytracing
Deze week werd real-time raytracing voor games aangekondigd, aangevuld met een indrukwekkende Star Wars demo ter demonstratie van de technologie. Ook werd aangekondigd dat real-time raytracing dit jaar al in games zou verschijnen, te beginnen met Metro Exodus. Daar is nu ook een tech demo van verschijnen, gebruik makend van een locatie die ook echt in de game zal zitten.
Zoals verwacht is de feitelijke implementatie van real-time raytracing in games wel subtieler dan in de tech demo's die bedoeld zijn om onze mond te laten openvallen van verbazing. Wie in deze demonstratie van Metro Exodus niet op de details let, zou er immers zo over kunnen kijken. Concreet is de real-time raytracing het beste te zien bij het water, de koelkast en het (gebroken) glas, waar accurate reflecties te zien zijn. Ook het hout heeft een subtiele reflectie. Bij het water lijkt er wel nog enige inconsistentie te zijn.