Clair Obscur-maker: "Kortere games kunnen betere games zijn"
28 May 2025
Geschreven door 4Gamers
Bron www.gamespot.com
» Reacties (1)
Helemaal mee eens; kwaliteit boven kwantiteit, always. Als er iemand zich "Gun", een western-spel voor de PS2 zich nog herinnert (en volgens sommigen een inspiratie voor Red Dead Revolver/Redemption), da's hier het epitoom van: amper 12 uur en weinig replayability maar plezant en meeslepend. Ik zou het iedere keer verkiezen boven de zoveelste open-world 350+ uur durende fetchquest-simulator.
Geplaatst op 2025-05-28 09:42:44