REVIEW | Civilization VII is opnieuw een aanslag op je vrije tijd
De Civilization franchise is waarschijnlijk de meest populaire reeks in het turn-based strategiegenre. Op moment van schrijven staan zowel Civilization VI als Civilization V nog in de “top 100 meest gespeelde spellen van het moment”-lijst op Steam. Enorm indrukwekkend, zeker als je beseft dat deze games zijn verschenen in respectievelijk 2016 en 2010. Een spel van zo’n 15 jaar oud wordt dus nog steeds meer gespeeld dan veel hedendaagse toppers. Het mag duidelijk zijn dat heel wat mensen vol spanning wachten op de zevende telg uit de reeks.
Civilization VII is een spel van vele wijzigingen. Ontwikkelaar Firaxis Games heeft met aandacht geluisterd naar feedback van de fans en heeft knopen doorgehakt waardoor de franchise nu een nieuwe weg is ingeslagen. En dat merk je al aan het prille begin wanneer je een nieuwe game start. Leiders zijn niet langer verbonden aan hun land van herkomst. Je kunt hier alsnog voor kiezen, maar je bent vrij om een eigen unieke mix te maken. Wil je gebruik maken van de invloedrijke Harriet Tubman maar combineer je dat graag met de wetenschappelijke bonussen van de Mayabeschaving? Dan kan dat gewoon. Dit kan meer historisch aangelegde spelers tegen de borst stuiten, maar als je puur naar de gameplay kijkt dan brengt het alleen maar voordelen met zich mee. Voor elke speelstijl bestaat immers wel de perfecte combinatie.